RuPress
Технологии

Почти половина новых игр в Steam содержит контент от ИИ

Подтверждено 2 источниками: 3DNews, Спорт-Экспресс
Фото: Steam

Доля новинок Steam с пометкой об использовании генеративного искусственного интеллекта достигла 49,9% по итогам октября — почти вдвое больше, чем годом ранее. В октябре 2025 года такие заявления делали разработчики 26,4% игр, а в январе 2024-го — 1,7%. В среднем за 2026 год показатель составил 40,1%, за 2025-й — 24%.

Выводы основаны на анализе около 63,6 тыс. проектов, вышедших на платформе Valve с января 2024 года. Исследование провёл пользователь Reddit под ником ploz, на его данные ссылается портал Dexerto.

Чаще всего разработчики указывают ИИ в связи с созданием графики — 63% заявлений. На тексты и переводы приходится 30%, на оформление страниц и рекламные материалы — 26%, на музыку и звуковые эффекты — 21%, на код — 16%, на озвучку — 7%. Лишь в 3% игр нейросеть генерирует контент во время игры.

Среди небольших проектов, у которых менее десяти отзывов, ИИ используют в 47% случаев. В играх с тысячей и более отзывов показатель составляет 14%.

Valve обязала раскрывать сведения об ИИ-контенте с января 2024 года. В начале 2026-го компания уточнила правила: теперь внимание уделяется материалам, которые видны или слышны в игре и её рекламе, а не применению ИИ-помощников в ходе разработки.