Nvidia анонсировала обновление технологии нейронного рендеринга DLSS 5, которое выйдет 16 октября для видеокарт GeForce RTX 50, ноутбуков на RTX Spark и сервиса GeForce NOW.
Новая модель работает вдвое быстрее сентябрьской версии и в десять раз быстрее варианта, представленного в марте на GTC 2026. Размер модели сократился на 24% — до 118 млн параметров, а потребление видеопамяти в разрешении 4K снизилось на 20%. Нагрузка на графический процессор от нейронного рендеринга с 3D-управлением уменьшилась вдвое при сохранении качества изображения. В игре NBA 2K27 частота кадров в 4K выросла с 65 до 90 FPS.
Компания также представила новый режим генерации кадров Preset C, доступный через настройки DLSS Override для видеокарт GeForce RTX 40, RTX 50 и RTX Spark. В нём одна из двух ИИ-моделей генерации заменена на более быструю и облегчённую версию, что снижает нагрузку на GPU ценой небольших потерь в качестве картинки. На видеокарте GeForce RTX 5060 прирост производительности может достигать 35%, хотя в обычном режиме генерации он составляет около 10%.
Nvidia расширяет список игр с поддержкой DLSS 5: 5 ноября нейронный рендеринг получит Hogwarts Legacy, в конце ноября — Where Winds Meet. Preset C войдёт в обновление RTX Remix 23 октября.
